刀塔自走棋全流派阵容分享,大神告诉你洞洞法

2019-11-03 20:59栏目:关于金沙
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由于谜团作为五星橙卡,整个阵容肯定是偏后期的,所以在阵容搭配上应该取舍的应该没有什么大的争议,三刺客肯定是排除在外的,后期实在太过于乏力。所以另外的其他三个职业可以凑对应的小阵容,也就是下面的整体阵容了。

刀塔自走棋流派阵容有哪些 刀塔自走棋全流派阵容分享

来源:52pk游戏网 2019-02-14 15:11

­ 刀塔自走棋流派阵容有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,下面就来给大家分享一下刀塔自走起的阵容搭配推荐。想要成为堡垒的玩家还不快来看一看。

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­ 刀塔自走棋全流派阵容分享

­ 战士

­ 核心卡 : 船长 , 末日 , 剑圣

­ 发展思路 :

­ 1. 前期 3 战最优的是海民剑圣斧王 , 大鱼人不是很推荐是因为太贵 .

­ 2.6 人口 3 战士 3 法 /3 刺客是 6 人口上等马中期阵容强度的标杆 , 有了这个组合中期突出一个扎实吃连胜 .

­ 3.4 战的选择非常多 , 上狼人容易凑 2 野兽 , 上末日船长可以补控制而且非常强势 , 上巨魔可以补后排输出 .

­ 4. 是否上 6 战士要看剑圣等级 , 还有上等马的阵容 .

­ 辅助组合 :

­ 4 野兽 :6 战士 利爪德 沙王 / 剧毒 , 利爪德 2 星就有不错的强度 ,4 野兽能极大提升战士的输出 , 带剧毒能在战士强势的时候入更多的血 . 无论是战士后期来了利爪德 , 或者是利爪德转战士 , 都还算不错 .

­ 4 巨魔 :6 战士 3 巨魔 , 说实话这个组合还真的可以 , 攻速能极大提升战士输出和回蓝 , 尤其是末日简直就是个畜生 . 战士在前排扛着蝙蝠拿回蓝装当大哥打也没问题 , 唯一的缺点就是太费人口 .

­ 3 法 4 人类 :6 战士 3 法 , 这个组合有点难凑但其实打起来效果也一般 , 看点是冰火女 末日的双 nuke 能直接废掉对面 2 个人 . 但这个组合防不住流行的刺客 .

­ 4 娜迦 :6 战士 潮汐蛇发女妖小鱼人 , 虽然是 9 人口但潮汐默认不算所以其实是 8 人口 . 打法师终极组合 , 突出一个控制拉满魔抗拉满 , 小鱼人骚扰 .

­ 4 兽人 :6 战士 兽王萨尔 , 萨尔强势导致 4 兽人也崛起了 , 大哥剑圣等于带了一把巨斧 . 兽王站侧面是完全输出拉满 .

­ 3 战士 : 说实话 ,9 战士现在真的有点咸鱼 . 太费人口不说 , 挂件也太多 . 顶多就拿来打打刺客 .

­ 德鲁伊

­ 核心卡 : 利爪德 , 大树

­ 1. 德鲁伊贵在成型快 , 而且条件简单 ,1 张利爪德就可以开始搜 ,4 张就是 3 星 . 除了地精和法师 , 一切流派都可以转德鲁伊 . 地精之所以不能转德鲁伊是因为地精和法师都比较吃等级 , 仓库紧张 .

­ 2. 德鲁伊后期几乎被一切阵容克 , 小鹿先知打到后期就是个添头 . 可能唯一能欺负的就是个法师了 , 因为小熊魔免 3 级带野兽 400 多攻能拍死一群法师 .

­ 3. 但不管怎么说德鲁伊是必定要转型的 , 不存在靠着 4 个 3 星和召唤物就能 A 死人的说法 .

­ 4 精灵 6 刺客 :2 德 6 刺客 ( 圣堂刺客 , 幻影刺客 ) ,4 精灵的双刺客输出爆炸不说 , 还特别肉 . 大树上去送 , 先知拿回蓝装负责骚扰 . 版本最强组合 , 成型几乎无解 .

­ 2 野兽 6 刺客 :2 德 6 刺客 , 如果你有 3 星利爪德舍不得丢 , 或者是幻影刺客等级不高 , 这个是一个折衷的选择 . 强度和精灵刺客差不多 .

­ 4 野兽速推 :4 德 狼人剧毒 冰女 , 这个是最纯正的速推流 , 一波入 30 血都是有可能的 . 冰女提供高回蓝 , 剧毒先知狼人无限召唤物入人 . 后期补船长末日 , 末日出门 600 攻 .

­ 亡灵术士 :3 德 ( 利爪德小鹿先知 ) 剧毒死灵法 SF 狼人死骑 , 这个组合我研究很久了 , 现在大树被砍 SF 加强完全上得了场了 .

­ 主要的看点在于通过死灵法和 3 术士配合德鲁伊 3 星高攻来增加回复量 , 以达到中期血入别人后期靠 SF 大哥输出的效果 , 人手高攻带回复突出一个奶死对面 .

­ 精灵

­ 核心卡 : 圣堂刺客 , 幻影刺客 , 大树 , 月骑

­ 1. 精灵前期一定得有敌法大树 , 这两兄弟是精灵仅有的前排 , 外带个外加恶魔克制非常肉 .

­ 2.3 精灵比较推荐上月骑或者先知 , 先知好合而且前期战斗力不差 , 回蓝装也有人带 . 月骑便宜而且现在也没那么抢手 . 风行太贵了 .

­ 3.6 人口剩下补一个前排肉盾如小鹿 , 后排补个输出法师如女王都可以 .

­ 4. 如果你玩精灵 ,3 刺客是必凑的 , 剩下的那个刺客非常推荐补女王抗局势 .

­ 5. 转 6 精灵一般来说必须要有圣堂刺客和幻影刺客 . 少一个就别转了 . 如果是骑士或者猎人转过来的基本看 luna 和风行等级 .

­ 6. 纯精灵现在超弱 , 精灵一削再血现在闪避完全不够看 , 输出全靠平 A, 还贼怕 AOE.

­ 辅助组合

­ 3 龙 :6 精灵 ( 圣堂刺客 , 幻影刺客 , 精灵龙 ) 三龙 , 这个算是非常强力的组合 , 自带 3 刺客和 2 骑士 , 龙骑士有大树回血和 2 骑士的盾基本足矣 , 毒龙秒人 , 风行和精灵龙可以补输出 . 能转强烈建议转 .

­ 3 法 :6 精灵 ( 精灵龙 , 风行 ) 电魂冰女 , 精灵缺乏 AOE 手段 , 低等级 luna 完全不够看 , 但一旦有了 3 法的风行 精灵龙 电魂输出就很可观了 . 而且如果你 6 人口的时候补的是电魂女王双后排 , 女王还能凑 3 刺客 .

­ 2 亡灵 :6 精灵 死骑巫妖 / 死灵法 , 这个一般用于你抓不到高等级双刺客 , 被迫用 luna 打输出的情况 , 想提升 luna 的输出就只能上亡灵 .6 人口上死骑小黑 , 大后期小黑换巫妖补魔法输出 .

­ 地精

­ 核心卡 : 伐木机 , 发条 , 飞机 , 炸弹人

­ 1. 地精一定得顺 , 顺才能多抽 , 因为 6 地精后期有用的普卡就只有发条伐木机两兄弟 , 这两兄弟等级不高完全没得玩 .

­ 2. 要是劣势被迫转了 3 地精 , 就别梦想 6 地精了 . 地精想要成型飞机炸弹人一个都不能少 , 没有飞机没有 4 工匠 , 没有炸弹人就没有 6 地精 . 这两张都是金卡现在必须要速 10 人口才能找到 .

­ 3. 前期除了赏金 , 其他 3 个任意找 2 个都有 2 工匠 . 最强的当然是伐木机发条 2 兄弟 , 找不到伐木机 2 星修补匠带工匠放前面还是有用的 .

­ 4.3 地精的战斗力其实和 2 工匠差不多 , 因为你不知道地精 buff 会加给谁 . 所以赏金没有 2 就别上凑 3 地精了 .

­ 5. 地精中期极度缺乏后排输出 , 所以最好要补 3 刺客 3 术士增加输出 , 最好的中坚就是 SF. 地精上 3 法太拖节奏 ,6 地精非常吃仓库和人口 .

­ 6.6-8 人口地精非常弱势 , 这时候不可能抽到金卡 , 紫卡补上来的炼金又不能增加战斗力 . 为了过渡上点船长圣堂刺客都是必须的 .

­ 3 刺客 :6 地精 圣堂刺客 , 幻影刺客 . 除了金卡辅助流 , 地精最靠谱辅助的组合只有 3 刺客了 . 因为地精全家都相当排外 , 地精刺客的优点在于地精 buff 能给刺客加 , 加上去了这个刺客就非常硬了 .

­ 3 术士 :6 地精 谜团影魔 , 谜团是后期默认的所以不算 8 人口 , 这算是我的绝活 . 详见下方 .

­ 法师

­ 核心卡 : 电魂 , 光法 , 精灵龙 , 冰女

­ 1. 法师前排只有个蓝胖所以前期必须要靠如 3 战 ,3 地精之类的来过渡 .

­ 2. 然后 6-8 人口的就必须得搜到光法 , 搜不到就不可能胡 6 法 .

­ 3. 搜到了光法依旧很可能站不稳 , 只有上了 2 星光法到 6 法全 2 才算正式成型进入真正强势期 .

­ 4. 现在由于召唤流和刺客横行 , 加上 AI 又很容易被骗技能 , 所以这版本法师真的很难混 .

­ 5. 打到大后期金卡互砸 6 法很有优势 , 然而金卡最强的谜团不受法伤加成 , 所以不要迷信 6 法金卡无敌 .

­ 三龙 : 法师由于大部分是人类 , 所以其实能用的辅助组合很有限 , 带个船长龙骑士都没啥显著提升 . 唯一能配合的辅助组合就是 3 龙 . 有了 3 龙的精灵龙一跃能变成输出永动机 , 而有冰女回蓝的亚龙基本也是个单点秒杀的存在 . 但更多的时候法师还是更适合金卡辅助 , 爆巫妖飞机的法伤输出 .

­ 2 元素 :6 法 水人小小 , 说实话这个组合我打了不少 , 强度真的还可以 . 水人小小现在前期抓的人少 , 而且技能都很适合法师 , 小小防近战防冲脸 , 水人前排当肉秀对面 . 这个阵容灵活的地方在于中期可以挂女王凑 3 刺客 , 后期来了谜团可以追 4 元素 .

法师需要融化别人,所以群体伤害对于法师来说很重要,等到了十人口每波可以抽到留20块钱或者30块钱,每波都抽,尽可能的提升强度。

三战士推荐:小小狼人

装备分配

三法推荐选择:电魂,冰女,光法

刀塔自走棋玩法思路

3.三战士

前期可以用前面的小羁绊和单卡推荐过渡,到了6人口可以上三战士三法师来过渡,一定要记住,玩法师不要抽卡,人口对于法师来说很重要,所以尽量用卡的数量来压制,用高于50的部分来升人口。

4.三术士

第四排:船长、萨尔

三术士推荐:影魔剧毒

卡组人口:9人口

以上就是小编为大家带来的关于刀塔自走棋近战克制方法介绍啦!

第一排:光法、冰女、飞机

三法师作为经久不衰的阵容,前中期的爆发能力,并不需要太多人口,但是质量确实很高,电魂冰女肯定是不需要多考虑的,至于另外的一个法师选择,综合考虑下来我觉得还是光法比较好。

九人口:斧王,兽王,剑圣,萨尔,冰女,电棍,光法,影魔,飞机

这个毋庸置疑,天然克制近战的阵容,但是四个元素涵盖了四个职业,战士刺客。整体阵容肯定要有小阵容搭配,所以首先该有阵容的取舍。

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作为三法必备的前排,再配合三法中的两人类,思路一下清晰了,小小作为四元素其中的一个,另外两个可以配合凑四人类,也就是船长和狼人。船长作为一个法师必备的挂件,而且本身质量就高,体质优秀,控制也足。而狼人也是一张单卡质量比较优秀的卡,所以这两个也没有什么争议。

各人口对应阵容推荐

1.四元素

七人口:斧王,兽王,剑圣,萨尔,冰女,电棍,光法

刀塔自走棋近战怎么克制

追三推荐

至此阵容都已介绍完毕,大阵容成型10人口。

十人口:斧王,兽王,剑圣,萨尔,冰女,电棍,光法,船长,飞机,谜团

三法作为阵容的主要输出,但是到后期各种阵容成型,爆发其实并不足够打出很好的效果,往往电魂影魔光法一套下去,并不足以秒掉对手,所以在这种情况下,可以增加阵容的续航能力,但是续航能力肯定需要平A输出的支撑,那么术士的选择就很重要了。影魔和谜团都是阵容必要的,不要问我为什么,影魔这张单卡的强度众所周知,而且除了作为三法必带的aoe之外,还是个恶魔,平A输出也很给力。所以另外一个术士也很显而易见了——剧毒。

前期有洞洞,地精和战士就拿,****能凑个三地精过渡,如果没有地精就拿三战士过渡,过了5人口之后如果洞洞偏多,就开始转型洞洞法。

图片 3

在刀塔自走棋洞洞法怎么打呢,有什么打法攻略呢,小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面小编给大家带来了一篇关于刀塔自走棋洞洞法打法攻略,希望大家喜欢。

剧毒这张卡懂得人都知道,加强过以后单卡质量并不低,而且作为野兽,可以和狼人有一个小阵容,虽然加成不高,但是聊胜于无,正常情况下三法一套下去除了闪光骑士以外正常阵容都是残血状态,10%的攻击力加成也够用了。

洞洞法攻略

很多新手小伙伴们可能都不太清楚刀塔自走棋中的近战要怎么进行克制吧?别急,小编今天呢就给大家带来了关于刀塔自走棋中近战克制方法介绍啦!

八人口:斧王,兽王,剑圣,萨尔,冰女,电棍,光法,影魔

2.三法师

等人口到达8人口,可以适当抽两波,但是不要把钱抽到低于40金,抽不到卡就接着升人口,升到9人口以后可以每波都抽,直到能锁住血,开始接着升人口,升人口注意不要把钱升的不够50金,除非手上有一张核心卡,如飞机或者谜团,有这两张卡可以强上一波10人口。

卡组搭配:剑圣,斧王,独眼猎手,风暴萨满,龟甲长老,魔力之源,雷之灵,暗影魔王,船长

图片 4

站位解析:如果船长和萨尔没有二级就往后面放放,如果到达二级,就按照图中站位,让萨尔和船长优先承受伤害,船长开出船,萨尔开出沉默,配合我方法师输出融化对面

站位:从下往上从左往右排序

第三排:剑圣、斧王

这个阵容影魔、电棍、斧王、剑圣可以追三,优先级是剑圣>斧王>影魔>电棍

第二排:影魔、电棍、兽王

防御装给斧王和剑圣,输出装给影魔,回蓝装给光法

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