项目被砍逼走创意总监,销量近60万的独立游戏

2019-09-22 05:15栏目:www.9159.com
TAG:

泰迪·迪芬巴赫加盟Square Enix的蒙特利尔工作室任职联合创意总监这个职位近两年之后,在近日他选择了离开工作室。

在 Square Enix的蒙特利尔工作室任职近两年之后,联合创意总监泰迪·迪芬巴赫近日离开了工作室。以热门独立像素游戏《Hyper Light Drifter》闻名的着称的迪芬巴赫近日在自己的个人网站上宣布了这一消息。在团队的项目被砍之后,他选择了离职。

近日,在Square Enix的蒙特利尔工作室任职近两年的联合创意总监泰迪·迪芬巴赫在自己的个人网站上宣布离职。离职的根本原因是因为团队的项目被砍。

曾参与研发94%好评、销量近60万的独立游戏,如今他选择辞掉SE的总监工作回归老本行

来自 游戏葡萄 2018-01-30 资讯

泰迪·迪芬巴赫加盟Square Enix的蒙特利尔工作室任职联合创意总监这个职位近两年之后,在近日他选择了离开工作室。曾以热门独立像素游戏《Hyper Light Drifter》闻名的着称的迪芬巴赫最近在自己的个人网站上宣布了这一消息。在团队的项目被砍之后,他选择了离职。

迪芬巴赫写道:“我的团队正在制作一个我深深希望能够和大家分享的游戏。但整个工作室的业务战略转移了,我们的项目很遗憾地不再适合公司发展方向。”

图片 1

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

图片 2

Teddy Diefenbach

据悉,SE蒙特利尔工作室创意总监Teddy Diefenbach近日离职,其团队未公开的项目也已经被撤下。

Diefenbach曾在独立游戏工作室Heart Machine中参与设计了其处女作《光明旅者(Hyper Light Drifter)》。根据SteamSpy统计,这款产品出自16年3月的产品至今已经卖出了接近60万份,好评率94%。

图片 3

在参与完成《光明旅者》后,他加入了曾开发《劳拉GO(Lara Croft Go )》 的SE蒙特利尔工作室,与他一起进入的还有另一位独立游戏开发者Renaud Bédard。

在宣布其离职的博客中,Diefenhach强调了他选择离开岗位的理由:“公司对于蒙特利尔工作室的业务策略有所改变,我们的项目可能不在与其步调一致了。”

“在我的职业生涯当中,我一直在探索在游戏设计中加入叙事手段。我也一直试图努力做出这样的作品。但因为业务的转变和项目的流产,我觉得这个地方不再适合我了,”他解释道。“当然,我喜欢窝在SE蒙特利尔工作室的同事们。他们曾为我们的游戏加入了诸多不可思议的设计、模型和风格。”

另外他表示,尽管项目被撤销了,但留下的团队仍然还在SE体系下的工作室继续工作。而他则计划回到全职的独立游戏研发当中。

图片 4

迪芬巴赫于2016年5月以创意总监的身份签约,离开了开发《Hyper Light Drifter》的团队Heart Machine。同期入职SE蒙特利尔工作室的是著名独立游戏《Fez》的制作者Renaud Bédard,双方多有合作。

迪芬巴赫写道:“我的团队正在制作一个我深深希望能够和大家分享的游戏。但整个工作室的业务战略转移了,我们的项目很遗憾地不再适合公司发展方向。”

迪芬巴赫写道:“我的团队正在制作一个我深深希望能够和大家分享的游戏。但整个工作室的业务战略转移了,我们的项目很遗憾地不再适合公司发展方向。”

目前Bédard和其他团队成员已经被分配到Square Enix蒙特利尔工作室的其他项目上,而迪芬巴赫回到洛杉矶,再次专注于独立游戏开发。

迪芬巴赫于2016年5月以创意总监的身份签约,离开了开发《Hyper Light Drifter》的团队Heart Machine。同期入职SE蒙特利尔工作室的是著名独立游戏《Fez》的制作者Renaud Bédard,双方多有合作。

迪芬巴赫于2016年5月以创意总监的身份签约,离开了开发《Hyper Light Drifter》的团队Heart Machine。同期入职SE蒙特利尔工作室的是著名独立游戏《Fez》的制作者Renaud Bédard,双方多有合作。

图片 5

图片 6

目前Bédard和其他团队成员已经被分配到Square Enix蒙特利尔工作室的其他项目上,而迪芬巴赫回到洛杉矶,并再次专注于独立游戏开发。

目前Bédard和其他团队成员已经被分配到Square Enix蒙特利尔工作室的其他项目上,而迪芬巴赫回到洛杉矶,再次专注于独立游戏开发。

图片 7

版权声明:本文由金沙澳门官网发布于www.9159.com,转载请注明出处:项目被砍逼走创意总监,销量近60万的独立游戏